Стек задач будет включать:
- Разработка игр разных жанров на различных платформах (от кэжуал на мобильных до мидкорных и хардкорных на PS4, XBoX, PC, VR)
- Разработка вспомогательных инструментов - редакторов уровней, утилит и пр
- Оптимизация игр по ресурсам и производительности
- Интеграция модулей, плагинов и SDK
Наши ожидания:
- Опыт коммерческой разработки в Unity от 1 года
- Отличное знание Unity, включая опыт работы с написанием скриптов, префабами, текстурами, анимацией, UI и тд.
- Уровень английского не ниже pre-intermediate
- Хорошие навыки объектно-ориентированного программирования на C # и языка сценариев
- Опыт работы с 2D и 3D графикой
- Опыт работы с игровыми ассетами (meshes, animations, materials и т.д.)
- Опыт по профилированию и оптимизации игры и производительности рендеринга (GPU и CPU)
- Отличные навыки трехмерной математики
- Умение писать чистый, читаемый и легко обслуживаемый код
Будет плюсом:
- Страсть к играм и понимание различных платформ, доступных для игр
- Участие в разработке AR\VR приложений
- Наличие завершенных проектов
- Участие в разработке мидкор и хардкор игр
- Опыт работы с игровой физикой и системами частиц
- Опыт разработки внутриигровых утилит для гейм дизайнеров, художников
- Опыт создания и написания шейдеров
- Опыт создания анимаций
- Опыт внедрения автоматизированных платформ тестирования и модульных тестов